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Photoshop学习笔记之关于分辨率、矢量、位图、像素、dpi

在学习了PS的一些应用之后,我们可以尝试用PS来做点什么

往往在最初的时候,有些东西是最本质的 ,所以首先学习分辨率、矢量、位图、像素、dpi等

从新建开始-图像的本质

我们在使用PS的时候,最常用的操作就是新建操作,“新建”对话框中就涉及到了像素和分辨率的概念,如下图

一、分辨率(Resolution)

首先来看看分辨率,分辨率的高低决定了我们通常所说的图片是否清晰。百度百科的解释是这样的:

分辨率是指显示器所能显示的像素的多少。由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多 。

 分辨率的大小是可以更改的

在“图像大小”对话框中,可以看到“像素大小”下的宽度和高度,这是显示器对应的高度和宽度;而“文档大小”下的宽度和高度代表印刷或打印出来的尺寸。

最下面可以看到“分辨率” 的单位是“像素/英寸”即每个英寸上有多少个像素。一平方英寸的概念相当于我们大拇指甲的大小,具体的数量是1inch=25.4mm

PPI、LPI、DPI的区别

PPI是指图像分辨率,Pixels Per Inch(像素/尺寸),用于印前设计上,图像常用的分辨率是300PPI和350PPI

LPI是指印刷品的挂网网线数,Line /Inch。150LPI则标识每英寸加有150条网线,网线越多则表示网点越密集,印刷品的层次表现力更丰富和清晰。

DPI是点每英寸,扫描仪和激光照排机的分辨率,Dot Per Inch,分辨率为2400DPI的扫描仪表示每英寸可采集2400个点或像素

 

分辨率多大合适?

这个问题我们仍然用上面的图来解释,上面的“图像大小”对话框中的分辨率显示180,如果修改成18,可以看到像素大小的变化,如下图:

width="421" align="center" height="363" />

像素大小的宽度和高度也变小了,像素数变少了,这意味着图片会突然变小很多。

分辨率是不是越大越好?

如果分辨率设置得非常大,人眼已经分辨不出来有多大变化,变得就毫无意义了。过大的分辨率只会在以后加滤镜、运算时增加麻烦 。

合适的分辨率大小取决于您要用图片来做什么,如果打印照片,PPI为300合适;网页一般72PPI就够了;扫描底片则需要上千的PPI。

分辨率是不是方形的?

 一般情况下是方形的,比如我们将一张图片放大后会发现每个像素点都是正方形的。

 

但正方形不是一成不变的,我们可以设置它。单击“视图-像素长宽比-自定像素长宽比”,如图

打开 “存储像素长宽比”对话框,我们把“因子”默认的“1”改成“6”,如图

 

确认之后,我们再放大一张图片,会发现像素点会变成长方形,如下图。同理,如果设置成1/6,像素点会变成竖条的长方形。

 大小变化能否不损失像素?

 先解释一下损失像素,上面的“图像大小”对话框,我们之前已经把像素有180PPI降到了18PPI,确定之后,如果我们再改回到180PPI,会发现图片根本回不到原来的清晰度。由此可见分辨率的降低或扩大会影响到像素的增减。如果想让图片不管大小怎样变化都不影响图片的像素,那就要用到矢量图了,后面我们会学到。

 

二、矢量图形(Vector)

百度百科的描述是:

矢量图形是计算机图形学中用点、直线或者多边形等基于数学方程的几何图元表示图像。 

例如我们在PS中画一个圆,放大之后会变成右图中会变成逐个像素点,如图:

/*华师傅 内容页 底部 728*90*/ var cpro_id = "u463803";les/images/5536521391248916525.jpg" class="image image-_original " width="283" align="center" height="184" />

而当圆是一个矢量图时,放大之后依然清晰光滑,如下图

 这就是像素和矢量图的区别,图像是由多个像素点来组成的,而图形是由曲线构成的。

三、图像文件格式

当我们在PS中存储图像的时候,会发现有众多的文件格式,如图

之所以会有如此众多的格式, 是由各种不同的需求来决定的。

BMP(Bit-map):压缩比不高,不支持alpha通道。

JPG(Joint Photographic Expert Group)很灵活,可以根据要求压缩图片

GIF(Graphics Interchange Format)压缩比高,逐现方式

TIFF(Tag Image File Format)图像格式复杂有利于原稿复制

PSD(Photoshop Document)保留了图层和通道等设计信息

PNG(Portable Network Graphic)吸收了jpg和gif的优点

 

四、图形的文件格式

1、3ds Max(*.max)

  • 制作三维图形和动画,可以让小人动起来
  • Autodesk公司出品

2、illustrator(*.ai)

  • 专门的矢量作图软件
  • Adobe公司产品
  • 可与PS完美结合

3、Flash(*.fla)

  • 目前最好用的2维动画软件
  • 网页、Gif、Swf都可以发布

4、CorelDraw(*.cdr)

  • 手绘方面著名的Corel公司
  • 制作名片、Logo等的成熟软件

5、微软定义的标准矢量格式(*.wmf)

  • Microsoft metafile format
  • 可以用 illustrator,CorelDraw等矢量图形制作软件制作

 

还有一种特殊的文件格式,ICO格式

图标文件(*.ico)

光标文件(*.cur)